<div><img src="//mc.yandex.ru/watch/22414576" style="position:absolute; left:-9999px;" alt="" /></div>

Статистика:очки виртуальной реальности — средство от боли!

В продолжении предыдущей статьи, расскажем немного статистики о различном использовании подобных технологий на примере конкретных больных.

В рамках одного из последних исследований в больнице Сидарс-Синай больные панкреатитом и пневмонией играли в игру Bear Blast, где нужно двигать головой, бросая мячики в экранных медведей. В отличие от большинства компьютерных игр, ваш персонаж никогда не умирает, игра продолжается бесконечно, завораживая игрока и заставляя его медленно следовать все дальше и дальше по виртуальной реальности. Согласно исследованию, 20 минут игры сокращают боль на 24%.

Если раньше средний показатель был 5,5, то теперь он составляет 4 по десятибальной шкале боли. Это аналогично тому, если бы пациенты приняли анестезию. Однако, такое средство поможет не всякому больному.

maxresdefault-1

Некоторые исследователи предполагают, что очки виртуальной реальности могут быть полезны во время детской физиотерапии или помогут на какое-то время удержать детей неподвижными при рентгенографии или МРТ.

Бреннан Шпигель из исследовательской группы в Сидарс-Синая считает, что не стоит переоценивать достоинства виртуальной реальности и на него стоит посмотреть с этической точки зрения. Даже предложение виртуально телепортироваться в какое-либо экзотическое место на планете для тяжелых пациентов, страдающих от рака, может прозвучать цинично, даже если оно было вызвано благими намерениями.